经典赌场的扑克在美国传说和传奇中占有重要地位。酗酒的牛仔和赌徒在狂野西部的酒馆和密西西比河船上为高风险的扑克牌而打架的画面一直是美国历史上最浪漫的场景。但美国人最喜欢的纸牌游戏已经远远超出了旧的领域,进入了数字时代。
扑克的起源:神话与现实
虽然扑克的确切起源仍然笼罩在一些神秘之中,但大多数资料来源都将其起源追溯到 1829 年,当时美国演员约瑟夫·克罗威尔 (Joseph Crowell) 写到,密西西比河沿岸正在玩一种名为“扑克”的纸牌游戏。该游戏使用一副 20 张牌,允许四名玩家下注。
随着这项新兴运动越来越受欢迎,它也出现了各种变体——抽牌扑克、梭哈扑克——同时与富有冒险精神的定居者和旅行者一起迁移到内陆。比赛在篝火旁和酒吧里进行。戴德伍德 (Deadwood)、道奇城 (Dodge City) 和戈德菲尔德 (Goldfield) 等混乱的赌博前哨吸引了“Doc” Holliday 和“Wild Bill” Hickok 等传奇牌手。
但扑克的狂野西部神话常常掩盖了它更复杂的起源。历史学家推测该游戏也从 16 世纪的波斯纸牌游戏“As Nas”演变而来,该游戏使用 25 张纸牌。由于 Nas 与 poque 有相似之处,poque 是一种被视为扑克最直接祖先的法国游戏。
走向职业:扑克锦标赛和奖品
直到 20 世纪初,扑克仍然是一种非正式的社交活动。 1969 年,随着拉斯维加斯赌博联谊会的成立,这种情况发生了变化,该大会被广泛认为是第一个被视为世界大赛的大型扑克比赛。
虽然这次聚会最初只吸引了七名参赛者,但它引发了一场竞争激烈的巡回赛。世界扑克系列赛于 1970 年在 Binion’s Horseshoe Casino 正式成立。在接下来的几十年里,赛事规模不断扩大,引入了卫星锦标赛,让更多玩家获得资格,并成倍增加现金奖励和媒体报道。
巨额奖金和非凡的个性让 Doyle “Texas Dolly” Brunson、Stu “The Kid” Ungar 和 Phil “Poker Brat” Hellmuth 等顶级玩家成为名人。 2003 年,扑克现象成为主流,Chris Moneymaker 在通过 39 美元的卫星锦标赛获得资格后,夺得了世界扑克系列赛主赛事桂冠,并赢得了 250 万美元的奖金。
Cyber Ante:在线扑克问世
互联网永远改变了扑克游戏,它能够在虚拟牌室中连接全球数百万人。第一个真钱扑克游戏于 1998 年由 Planet Poker 提供在线游戏。
在接下来的十年中,数十家领先的在线扑克网站(恰当地命名为 Paradise Poker、Full Tilt Poker、Ultimate Bet)利用高速宽带普及率的增长而上线。凭借多赌桌功能,单个玩家可以同时在十张赌桌上赌博,与实体赌场设置相比,行动速度呈指数级增长。
关于在线博彩的不同州法规最初为新兴行业创造了法律灰色地带。但修订后的联邦法律(例如 2006 年《非法互联网赌博执法法案》)以及激进的离岸博彩市场的兴起导致了爆炸性增长。在 2009 年“扑克热潮”的顶峰时期,在线扑克的收入超过 50 亿美元,行业巨头 PokerStars 和 Full Tilt 一度占据了 70% 的市场份额。
尽管联邦法律的模糊性、作弊丑闻和“黑色星期五”的打击行动周期性地扰乱了美国国内市场,但随着英国和马耳他等国家明确将在线扑克合法化,创新也在海外蔓延。随着 5G 连接的扩展即将到来,以进一步提高速度和访问速度,扑克看起来处于有利地位,可以在数字化领域进行长期竞争。
最后一手牌:扑克的数字化未来
近 200 年来,扑克创造了人类最伟大的失败者故事之一——从不起眼的酒吧和河船起源,发展成为职业环球玩家和休闲玩家都涉足的价值十亿美元的行业。
它的遗产作为典型的美国消遣和现代世界的激情而经久不衰。自电报和无线电以来,扑克从一波又一波的通信和技术突破中获益匪浅,它顺利地过渡到了数字领域。
直播锦标赛和投注论坛使游戏更加身临其境,而玩家跟踪软件和先进算法也确保竞争处于最前沿。随着虚拟和增强现实技术即将在赌博领域大举进军,扑克似乎准备为 21 世纪的在线观众再次重塑自我,正如它在各个时代的演变一样,使其成为社会上最具适应性和最有远见的娱乐活动之一。
因此,当微芯片不可避免地超越左轮手枪、网络领域取代旧西方时,扑克仍在继续发展——但还不愿意收手。无论在哪里、以何种方式,牌接下来可能会落下。
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